グラインダマシンシミュレーション

Posted By webmaster On 6th June 2006 @ 16:41 In Products | Comments Disabled

 
ベリカットのグラインダベリフィケーションは研削機のユーザーのために、 専用のメニューで多軸シミュレーションとプログラム検査を可能にしました。  

ベリカットはグラインダーの操作をシミュレーションし、加工前に早送り、干渉、削り過ぎ等のミスを検知するので、テスト切削をしなくても、初回で満足のゆく結果をもたらしてくれます。シミュレーションがすんだら詳細な検査をすることによって、加工前であっても部品が正しいことを確信することができます。 

研削のために特別に設計されたインターフェイスを特徴とし、ベリフィケーションはグラインダーのプログラミングシステム(NUMROTOplus® または Schütte等)から始まります。そのインターフェイスは CGTech のカスタマイザー 機能を使って特別に作ることができますが、ソフトのカスタマイズが必要であれば、CGTech のコンサルティングサービス にご相談ください。

グラインダーのマシンシミュレーションモジュールを使うと、研削機全体をシミュレーションして、干渉、オーバートラベル、ニアミスを検知できます!
CNC機をクラッシュさせたり、工具を破損したり、研削砥石を壊す前に、ベリカットでグラインダー処理全体をシミュレーションしてください。作業現場にある全ての工作機械/コントローラをモデリングすることによって、もっとも複雑な多軸機の動作でも問題を起こさないということが確信できます。
 
本オプションを使用する為には、グラインダベリフィケーションが必要です。

Article printed from CGTech Japan: http://cgtech.com/jp

URL to article: http://cgtech.com/jp/cutter-grinder-machine-simulation/

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